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En termes très simples, il existe trois techniques de base employées. Vous devez être assez souple pour hop entre les techniques instantanément que le cours du match se déroule.

Le blocus

Ceci comprend la création d'un mur de 6-profonde de pièces, ou au moins aussi profond que vous êtes en mesure d'atteindre, pour bloquer les pions dans votre concurrent qui sont sur votre 1-point. Ceci est réputée être la procédure la plus appropriée au début de la partie. Vous pouvez construire le mur de n'importe où dans votre onze points et vos deux points, puis le déplacer dans votre conseil à la maison que le jeu progresse.

Le Blitz

Il s'agit de verrouiller votre conseil à la maison aussi vite que possible tout en gardant votre adversaire sur la barre. par exemple, si votre adversaire une période de deux rouleaux de début et déplace un pion de votre point d'un de vos 3-point et que vous lancez un 5-5, vous serez en mesure de jouer à six / un six / un-huit ou trois 8 / 3 . Votre adversaire est maintenant en grand-temps de Dire Straits considérant qu'ils ont 2 pièces sur la barre et vous avez fermé la moitié de votre conseil d'administration à l'intérieur!

Le Backgame

Cette tactique est l'endroit où vous avez deux ou plusieurs pions dans le jan intérieur de votre adversaire. (Une ancre endroit est un point composé d'au moins deux de vos pions.) Il doit être utilisé lorsque vous êtes décidément derrière car il améliore grandement vos chances. Les meilleurs endroits pour les ancres sont à proximité de petits points de votre adversaire et non plus sur les points adjacents ou avec un point entre les deux. Le timing est essentiel pour une backgame puissants: à la fin de la journée, il n'ya aucune raison d'avoir 2 ancres agréable et un solide mur de votre conseil interne si vous en êtes alors tenu de briser cette distance droite, tandis que votre adversaire est en mouvement de leurs Accueil morceaux, étant donné que vous n'avez pas d'autres pions supplémentaires pour se déplacer! Dans ce cas, il est plus tolérable d'avoir des pièces sur la barre pour que vous puissiez conserver votre position jusqu'à ce que votre adversaire vous donne une chance de toucher, de sorte qu'il peut être une bonne idée d'essayer d'obtenir votre adversaire à frapper dans ce cas!